5v5 腰旗橄榄球 · 分阶训练手册(位置技术 · 进阶编排版)
版本 v2.0 | 上一版:99-归档/训练手册-分板块-位置技术-archived-2026-11-01.md(v1.0,按板块平铺)
本版改动:全书改为 T1–T4 四阶进阶编排——每个位置、每个技术、每份处方、每条达标线都按阶给,新增 §18 四阶周期与 §19 评估入口,配套 球员进阶评估手册-v1.0.md。
适用:成人 / 高中业余竞技 (每周 3 练,每次 90 分钟);青少年按 §18.5 系数降量。
规则口径:IFAF / NFL FLAG 并行,两套不同处标 【规则分叉】,训练前按本队联赛规则确认。
证据口径:技术结论引知识库卡片(形如 [[卡-传球钟7秒]]);组次、距离、秒数为本项目推断(L4),尚未经字幕逐字核证,见附录 B。
三条底层约束(决定了所有技术细节,也决定了阶的顺序)
| 约束 |
数值 |
对训练的后果 |
|
7 秒 |
出手必须 2.5–3.5 秒;砍到 2 层,不做长发展路线 |
| 场地 |
50×25 码(IFAF)/ 70×30 码(NFL FLAG 青少) |
边线是第二个防守者;传球以边线 + 短区为主 |
| 无接触 |
即 |
防守核心技术是「追角 + 」,不是擒抱;限于挡位 |
0. 三轴地图(怎么用这本手册)
三个轴同时用,缺一个就练不成:
- 轴一 阶(T1–T4):练到哪。阶由判据决定,不看年龄、不看球龄(
[[卡-训练分级]])
- 轴二 板块(A/B/C/D):练什么类型的内容
- 轴三 周(每阶 8 周):什么时候练到什么程度(§18)
| 板块 |
进攻 |
防守 |
| A 技术动作(分解) |
/ 传球 / 路线 / 接球 / |
/ 盯人 / 区域 / |
| B 战术与阅读 |
概念、、出手选择 |
、匹配、沟通 |
| C 身体能力 |
加速 / 减速 / 变向 / 核心 / 肩袖 |
同左(共用) |
| D 对抗与情境 |
、红区、两分钟 |
、红区、最后防线 |
0.1 四阶定义(全书统一口径)
| 阶 |
名称 |
对抗条件 |
一句话判据 |
周期 |
| T1 |
合规与基础 |
无对抗 / 影子 |
能合法、独立完成单个动作 |
8 周 |
| T2 |
个人技术达标 |
限速对抗(50–70%) |
动作在轻微压力下不崩,量化达标 |
8 周 |
| T3 |
对抗与阅读 |
全速 / 小组 |
有压力时选择正确,不只是动作正确 |
8 周 |
| T4 |
体系与情境 |
全场 / 比赛 |
能按对手调整,能带人 |
赛季内滚动 |
同一动作在四阶里练的是同一个动作的不同难度版本:T1 站着做对,T2 动着做对,T3 有人挡着做对,T4 比赛里需要时能做对。
0.2 四阶总表(一页看完每个位置练什么)
| 位置 |
T1 合规与基础 |
T2 个人技术 |
T3 对抗与阅读 |
T4 体系与情境 |
| C |
站姿、握球、静态 |
、即出、无声计数 |
挡位、快节奏 |
临场改口令、红区短传、带新人 |
|
握球、站架、3 步 drop、5 码短传 |
五点精度、15 码 out、 |
报数、压力出手、 |
红区/两分钟、对手针对、自带 check |
|
站位、、3 条基础路线 |
10 条路线 ±1 码、手型、边线 |
、全速 、contested |
对位针对、合法 、变阵 |
| / |
站位、handoff、护球 |
跑动切、挡位基础、check- |
全速挡位、/wheel |
红区短码、保护呼叫、假动作 |
| Rusher |
、单一手法 |
三手法、弧线 、收尾 |
、、宣告 |
针对保护习惯、stunt 联动 |
|
站姿、阅读钥匙、drop 基础 |
hook/curl + flat、短区 |
追角、 、 时机 |
指挥沟通、匹配变体 |
|
站位、后撤、 |
/off 基础、破球、mirror |
全速 、、路线识别 |
对位针对、disguise、边线管理 |
| S |
深度纪律、后撤 |
转髋全速、深传判断 |
追角、沟通 |
指挥防守、红区、最后防线 |
| (全员) |
静态手法 |
接近、通道、角度 |
全速 、 |
/Snake、末段体能 |
0.3 课表(90 分钟,按阶调比例)
| 阶 |
热身 |
A 技术 |
B 战术/小组 |
D 对抗 |
C 体能 |
复盘 |
| T1 |
15′ |
35′ |
10′ |
10′(影子) |
15′ |
5′ |
| T2 |
12′ |
30′ |
15′ |
20′(限速) |
8′ |
5′ |
| T3 |
12′ |
25′ |
20′ |
25′(全速) |
5′ |
3′ |
| T4 |
12′ |
15′ |
25′ |
35′(情境) |
0(另排) |
3′ |
技术段必须在疲劳出现前完成——这是把「动作质量」放在「意志品质」前面的编排原则([[卡-训练课结构]])。
0.4 周模板(3 练)
- 周二(技术日):A 为主,按阶分组,低对抗
- 周四(战术日):B + D,小组配合
- 周六(比赛日/模拟赛):全场情境 + 录像复盘
- 同队跨阶时:按阶分班轮转,不按年龄混编;教练配比 T1 组 1:6、T3/T4 组 1:10
1. 位置模型: 没有专位,只有「功能位」
5 人全上场、人人可接球,训练必须按 攻防双岗 配对(同一人练一对)([[卡-位置模型]]):
| 编号 |
进攻岗 |
防守岗 |
主要能力要求 |
| P1 |
|
S |
决策 + 空间感 + 最后防线判断 |
| P2 |
C(后即接球手) |
Rusher |
手感精度 + 爆发 |
| P3 |
WR1(X,边线) |
CB1 |
路线精度 + |
| P4 |
WR2(Z / ) |
CB2 / |
变向 + 短区嗅觉 |
| P5 |
/ |
(中) |
全能:、、追角 |
进阶规则(本版新增)
- 升阶时两个岗同时升:只升进攻岗会造成防守端断档。
- 每阶每岗都要过一次判据;任一岗未达,本阶不晋级。
- 允许「主岗领先半阶」:主岗可先做下一阶的 A 板块内容,但对抗(D)仍留在本阶。
- 例外:高水平队固定「 不防守」时,改为 4 人双岗配对 + 专项(
[[卡-位置模型]] 反例)。
2. 通识动作库(每次训练热身里做,按阶给版本)
| # |
动作 |
要点 |
T1 版本 |
T2–T4 版本 |
量 |
| G1 |
运动姿态 |
脚比肩宽、膝髋屈、胸在膝上、重心前脚掌 |
静态保持 |
加干扰保持 |
3×10 s |
| G2 |
启动第一步 |
前脚蹬地、身体前倾 45°、前三步不抬身 |
听口令起 |
看球动起 |
5×5 码 |
| G3 |
直线加速 |
前 5 码低姿态、逐步抬身 |
直线 |
加接球 |
3×10 码 |
| G4 |
三步减速 |
第三步宽站、髋下沉、胸口正对目标 |
无球 |
对持球人 |
4×8 码 |
| G5 |
45°/90° 变向 |
外侧脚为轴、内侧肩下压、不交叉步 |
空载 |
持球 |
各 4 次 |
| G6 |
侧向滑步 |
不并脚、髋低、手在身前 |
直线 |
跟随目标 |
2×10 码 |
| G7 |
|
不交叉、肩平、手臂前后摆 |
T2 起 |
加转髋 |
2×10 码 |
| G8 |
|
45° 、不跳步、即全速 |
T2 起 |
加判断球 |
4 次/侧 |
| G9 |
护旗 |
球抱胸前、球侧远离追者、非持球手挡开 |
无人 |
有人追 |
对抗中练 |
| G10 |
(基础) |
低重心、不交叉脚、眼看腰、手抓旗带根部 |
静态 |
见 §13–16 |
— |
T1 不练 G7/G8:后撤与属于防守步法,需要先有 G1–G6 的重心控制,否则会用交叉步代偿。
第一部分:进攻板块
3. C ( + 即刻接球)
职责:稳定、起身进入路线(多为 flat / 短 out),时提供合法挡位([[卡-合法挡位]])。
3.1 四阶路径
| 阶 |
练什么 |
对抗条件 |
晋级判据 |
| T1 |
站姿、握球、静态落点 |
无防守 |
50 次 0 失误;球到 手 < 0.9 s |
| T2 |
目标、即出、无声计数 |
/ 影子防守 |
目标 10 次 ≥ 9 到位;1.5 s 内进入路线 |
| T3 |
挡位、快节奏 |
1 名者全速 |
3 秒挡位不破 6/8;4 种节奏随机 5 次无早动 |
| T4 |
临场改口令、红区短传、带新人 |
全场情境 |
关键时刻 0 失误;能复述全队口令体系 |
3.2 分阶技术要点与处方
T1|合规与基础(无对抗)
- 站姿:双脚与肩同宽、臀不低于膝、球置身前地面( 3–5 码)
- 握球:惯用手掌根压球面、手指跨缝,非惯用手轻扶球侧
- 机制:手腕弹送 + 前臂延伸,球平稳带轻微旋转;不抬臀预告
- 落点: 胸口高度,误差 ≤ 一只手掌
- 后:起身 → 第一步外线 → 进入 flat 或短 out(depth 3–5 码)
| Drill |
组织 |
量 |
口令 |
纠错 |
| 静态(D06) |
对 ,无防守 |
20 次 |
「稳、准、快」 |
抬臀、球速慢 |
| 落点校准(D06 变体) |
目标圈挂在 胸口高度 |
10 次 |
「打圈」 |
偏高偏低 |
T2|个人技术(限速对抗)
- 目标: 左右各移 1 码,球仍到胸口
- 无声计数:4 种节奏随机,瞬间不变形
- 即出:后 1.5 s 内进入路线第一段
| Drill |
组织 |
量 |
口令 |
纠错 |
| 目标(D07) |
左右移 1 码 |
10 次 |
「跟着人」 |
出手方向偏 |
| & Go(D08) |
后 3 码 flat 接球 |
8 次 |
「开、起、出」 |
后原地看 |
| 无声计数 |
4 种节奏随机 |
5 次 |
数拍 |
节奏单一被读 |
T3|对抗与阅读(全速)
- 挡位:脚比肩宽、双手胸前、用身体挡位,不得推背、不得拉拽
【规则分叉:IFAF 突袭须 7 码外起跑并宣告】
- 快节奏:no-huddle 口令下 8 秒内完成
| Drill |
组织 |
量 |
口令 |
纠错 |
| 挡位(D23 防守版) |
对 1 名者全速 |
6 次 |
「挡位不推人」 |
伸手拉人(犯规) |
| 快节奏 |
8 秒计时循环 |
8 次 |
「快而不乱」 |
抢早动 |
T4|体系与情境
- 临场改口令( 喊「改」后的第二套暗号)
- 红区短传:内 C 作为第一读(
[[卡-无跑区]])
- 带新人:能示范并纠正 T1 队员的动作
3.3 常见错误(按阶)
| 阶 |
错误 |
纠正 |
| T1 |
抬臀泄节奏 / 球不旋转、球头下沉 |
「臀别先动」「压腕送指」 |
| T2 |
后双脚钉死 / 节奏单一被读 |
「开完就走」「换拍子」 |
| T3 |
挡位用手推(非法接触)/ 抢早动 |
「用身体不用手」「等球动」 |
| T4 |
改口令时全队不同步 |
固定「改」的确认手势 |
3.4 达标(按阶)
| 阶 |
测试项 |
标准 |
| T1 |
50 次失误 |
0 |
| T1 |
球到 手时间 |
< 0.9 s |
| T2 |
目标到位 |
≥ 9/10 |
| T2 |
到进路线 |
≤ 1.5 s |
| T3 |
3 秒挡位不破 |
≥ 6/8 |
| T3 |
4 种节奏早动 |
0 次 |
| T4 |
情境下失误 |
0(全场) |
4. ()
职责:7 秒内完成「接球 → drop → → 出手」; 的 同时是第二([[卡-传球钟7秒]])。
4.1 四阶路径
| 阶 |
练什么 |
对抗条件 |
晋级判据 |
| T1 |
握球、站架、3 步 drop、5 码短传 |
无防守 |
5 码短传 ≥ 8/10;drop 步幅稳定 10/10 |
| T2 |
五点精度、15 码 out、 |
影子防守 |
5 码 9/10;15 码 out 7/10;出手 ≤ 3.0 s |
| T3 |
报数、压力出手、、 |
全速 |
8/10;压力下 3.5 s 内出手 ≥ 8/10 |
| T4 |
红区/两分钟、对手针对、自带 check |
全场情境 |
情境球成功率 ≥ 60%;能说出对手 2 个弱点 |
4.2 分阶技术要点与处方
T1|合规与基础
- 握球:食指靠球尖后 1 缝、无名指跨缝、掌心不贴球面
- 接球():拇指对拇指、接住即收至胸前,0.5 s 内进入 drop
- Drop:3 步(约 3 码 / 1.0–1.2 s);最后一步是 hitch 换步,不是倒退停住
- 出手机制:后脚蹬地 → 转髋对目标 → 肘高于肩、球在耳侧 → 手腕鞭打 → 跟随手落到对侧髋
- 唯一传球类型:bullet(10 码内平直)
| Drill |
组织 |
量 |
口令 |
纠错 |
| 机制(D09) |
坐姿 / 跪姿传球 |
各 15 次 |
「肘高、腕打」 |
只用手臂甩 |
| 墙面出手点(D10) |
对墙 3 码、标记出手高度 |
30 次 |
「打点」 |
出手点低、飘球 |
| 锥桶 drop(D11) |
3 步 drop + hitch(无球) |
10 次 |
「三步、换步」 |
步幅过大、倒退停死 |
T2|个人技术
- 五点精度:5/10/15/20/25 码
- Touch 传球:过 头顶落点(15–20 码)
- :左右中保持肩线水平
| Drill |
组织 |
量 |
口令 |
纠错 |
| 五点精度靶(D12) |
5 点各 5 球 |
25 球 |
「看靶心」 |
准星漂移 |
| 15 码 out |
边线定点 |
10 球 |
「领人」 |
传平被截 |
| 传球(D13) |
左右 各 8 球 |
16 球 |
「肩平、脚先到」 |
跑动中肩线倒 |
T3|对抗与阅读
- 决策链:pre-(人数 / / 宣告)→ 第一读 → 第二读 → (先向外、再 check-down)
- 出手时限:常规 2.5–3.0 s,最长 3.5 s(7 秒规则留余量)
- 规则:穿破时先向外侧跑,不许原地
| Drill |
组织 |
量 |
口令 |
纠错 |
| 报数(D14) |
3 名接球手,教练举牌指示空位 |
10 次 |
「报数出手」 |
死盯第一读 |
| 压力出手 |
5 秒计时 + 追者举旗逼近 |
10 次 |
「三秒出手」 |
仓促抛球、看追者 |
|
两读顺序固定,第二读必须看 |
10 次 |
「一、二、跑」 |
只看第一读 |
T4|体系与情境
- 红区:内纯传球包,出手更快(2.0–2.5 s)
- 两分钟:no-huddle、边线停表、4 档决策
- 对手针对:赛前读对方 的浅区弱点( 与 之间)
- 自带 check:接球手 sight adjust 后的第二反应
4.3 常见错误(按阶)
| 阶 |
错误 |
纠正 |
| T1 |
肩先开(传球变推)/ 跨步过大球偏高 |
「肘高、腕打、跟随到髋」 |
| T2 |
出手点低被拍 / 准星漂移 |
「打点」「看靶心不看手」 |
| T3 |
死盯第一读 / 看者不看防守 |
「一、二、跑」「看防守的脚」 |
| T4 |
情境下仓促抛球 / 不喊改口令 |
「三秒,不然跑」 |
4.4 达标(按阶)
| 阶 |
测试项 |
标准 |
| T1 |
5 码短传 |
≥ 8/10 |
| T1 |
平均出手时间 |
≤ 3.5 s |
| T2 |
5 码短传 |
≥ 9/10 |
| T2 |
15 码 out |
≥ 7/10 |
| T2 |
平均出手时间 |
≤ 3.0 s |
| T3 |
报数 |
≥ 8/10 |
| T3 |
压力下出手 |
≥ 8/10 在 3.5 s 内 |
| T4 |
情境球成功率 |
≥ 60% |
5. ( X / Z)
职责:跑准路线、赢 、稳定接球、接球后护旗推进。 空间窄, 靠角度与节奏,不靠绝对速度([[卡-路线树]]、[[卡-release手法]]、[[卡-接球手型]])。
5.1 四阶路径
| 阶 |
练什么 |
对抗条件 |
晋级判据 |
| T1 |
站位、、3 条基础路线(hitch/slant/out) |
无防守 |
3 条路线深度误差 ±1 码; 0 虚步 |
| T2 |
10 条路线、手型、边线接球 |
影子防守 |
10 条全过 ±1 码;多角度接球 80% |
| T3 |
、全速 、contested、 |
全速 |
接球率 ≥ 60%;5 种 会用 ≥ 3 种 |
| T4 |
对位针对、合法 、变阵 |
全场情境 |
对 2 种防守各有应对; 零犯规 |
5.2 分阶技术要点与处方
T1|合规与基础(3 条路线起步)
- 站位:距边线 1–3 码;内切路线外侧脚在前
- :第一步不交叉、不虚步,前 3 步低姿态
- 三条路线:hitch 3–5、slant 3–5、out 5–8(depth 用锥桶标死)
- :前 2 步降速 20%、重心下压、外侧脚为轴
| Drill |
组织 |
量 |
口令 |
纠错 |
| 三条路线单练(D15 简化) |
每条 3 次,锥桶标深度 |
9 次 |
「深度、、加速」 |
跑圆、深度不准 |
| 深度校准(D16) |
每 5 码一锥,踩点 |
3 条×2 |
「踩点」 |
过深/过浅 |
T2|个人技术(10 条路线)
- 10 条:hitch 3–5、slant 3–5、out 5–8、dig/in 8–12、curl 8–10、post 12+、corner 10–12、wheel、drag/cross、spot
- 手型:胸前球拇指对拇指;高位球小指对小指;眼睛看球尖
- 边线接球:tap toe(第二只脚拖步),身体朝界内
| Drill |
组织 |
量 |
口令 |
纠错 |
| 单练(D15) |
10 条 ×3 |
30 次 |
「深度、、加速」 |
路线过圆 |
| 多角度接球(D18) |
高/低/远/贴身各 8 球 |
32 球 |
「看尖、双手」 |
身体接球 |
| 边线拖步(D19) |
距边线 1 码接球 |
8 次 |
「后脚拖」 |
踩线出界 |
T3|对抗与阅读(全速 )
- 五种 :(上挑)、(下压剥离)、stutter & go、inside 、outside
- & :前 5 码定角,用慢-快节奏骗重心
- Contested:over-shoulder 先转头再伸手
- :接球前预判空间、接球即、球抱胸前远离追者
| Drill |
组织 |
量 |
口令 |
纠错 |
| (D17) |
对 ,防守只用手不追 |
8 次 |
「第一步赢」 |
交叉、被 |
| 追球(D20) |
25–35 码 over-shoulder |
6 次 |
「先转再伸」 |
不看球 |
| vs |
5 码,3 档进攻 |
3 轮 |
「赢第一步」 |
不降速 |
T4|体系与情境
- 对位针对:对手内侧脚在前 → 打 outside ;对手 off 站位 → 打 slant
- 合法 :用身体挡位、不推不拉
【规则分叉:rub/pick 合法性按本队规则】
- 变阵:bunch/trips 内的重新分工与呼叫
| Drill |
组织 |
量 |
口令 |
纠错 |
| 针对训练 |
按对手录像设定 2 种站位 |
8 次 |
「看他的脚」 |
只会一套 |
| 合法版 |
两人交叉,接触即止 |
6 次 |
「挡不推」 |
伸手推人 |
5.3 常见错误(按阶)
| 阶 |
错误 |
纠正 |
| T1 |
虚步/交叉步 / 路线跑圆 |
「第一步直线」「踩点、、再加速」 |
| T2 |
深度不准 / 用手掌拍球 / 身体接球 |
「踩锥桶」「看尖、双手」 |
| T3 |
不减速刹不住 / 先看防守 |
「前两步收」 |
| T4 |
时推人(犯规)/ 只会一套 |
「挡不推」「看他的脚」 |
5.4 达标(按阶)
| 阶 |
测试项 |
标准 |
| T1 |
3 条基础路线深度 |
±1 码 |
| T1 |
多角度接球 |
≥ 70% |
| T1 |
虚步 |
0 次 |
| T2 |
10 条路线深度 |
全部 ±1 码 |
| T2 |
多角度接球 |
≥ 80% |
| T2 |
边线接球界内 |
≥ 8/10 |
| T3 |
接球率 |
≥ 60% |
| T3 |
可用 手法 |
≥ 3 种 |
| T4 |
犯规 |
0 |
6. / ( / )
职责:、跑动、合法、check-; 里常兼任「第二接球手」([[卡-合法挡位]])。
6.1 四阶路径
| 阶 |
练什么 |
对抗条件 |
晋级判据 |
| T1 |
站位、handoff、护球 |
无防守 |
20 次 0 失误 |
| T2 |
跑动切、挡位基础、check- |
影子 / 50% |
挡位 3 秒不破 5/8;check- 判断 7/10 |
| T3 |
全速挡位、/wheel、双人配合 |
全速 |
3 秒不破 6/8; 接球 8/10 |
| T4 |
红区短码、保护呼叫、假动作体系 |
全场情境 |
保护呼叫 0 漏;假动作后不越位 |
6.2 分阶技术要点与处方
T1|合规与基础
- 站位:offset 于 侧后 4–5 码,脚尖朝前
- Handoff:mesh point 贴身(球贴肚脐)、口袋式护球(近端手臂盖远端)
- 假后继续跑动 3 步(不带球也要演完)
| Drill |
组织 |
量 |
口令 |
纠错 |
| 重复(D21) |
左右各 10 次 |
20 次 |
「贴身、护球」 |
点偏远、掉球 |
T2|个人技术
- 跑动:zone step(横向第一步)→ the hole → cutback(一次变向,不横跳)
- 挡位基础:脚比肩宽、膝弯、双手胸前、kick slide 后撤、mirror 对手
- Check :读 → 挡位 → 出 flat(1–3 码)
| Drill |
组织 |
量 |
口令 |
纠错 |
| 锥桶 cut(D22) |
5-10-5 折返 |
6 次 |
「压洞、一次切」 |
横跳过多 |
| 挡位 (D23) |
对 1 名者,3 秒 |
8 次 |
「挡位不推」 |
伸手拉人 |
| Check-(D24) |
教练随机示意 |
10 次 |
「看、挡、出」 |
直接跑路线漏人 |
T3|对抗与阅读(全速)
- 全速挡位:mirror + 不伸手,者变向时用滑步跟
- / / wheel:先挡位再放球,接球时身体朝界内
- 双人配合:与 C 形成「内-外」保护配对
| Drill |
组织 |
量 |
口令 |
纠错 |
| 全速挡位 |
对全速,3 秒计时 |
8 次 |
「身体挡,不伸手」 |
被 过 |
| 接球 |
后接球推进 |
8 次 |
「挡完就出」 |
接球前先看球 |
T4|体系与情境
- 红区短码:内改打「短 out / spot」而非跑动(
[[卡-无跑区]])
- 保护呼叫:识别对方人数并喊「热」
- 假动作体系:handoff 假动作的三种节奏
6.3 常见错误(按阶)
| 阶 |
错误 |
纠正 |
| T1 |
点偏远 / 护球松(球露外侧) |
「贴肚脐、盖远端」 |
| T2 |
挡位用手不用身体 / 漏 |
「用身体,不用手」 |
| T3 |
被 过 / 接球后不 |
「滑步」「接前先」 |
| T4 |
假动作后越位 / 保护呼叫漏 |
「等球动」「先喊后动」 |
6.4 达标(按阶)
| 阶 |
测试项 |
标准 |
| T1 |
20 次失误 |
0 |
| T2 |
挡位 3 秒不破 |
≥ 5/8 |
| T2 |
check- 判断 |
≥ 7/10 |
| T3 |
全速挡位 3 秒不破 |
≥ 6/8 |
| T3 |
接球 |
≥ 8/10 |
| T4 |
保护呼叫漏判 |
0 |
7. 进攻整体(B 板块:概念与节奏,按阶装)
7.1 家族(T2 起用,T1 只练 2x2)
|
结构 |
从哪阶开始 |
| 2x2 spread |
两侧各 2 |
T2 |
| trips |
单侧 3 |
T3 |
| bunch |
3 人紧凑 |
T3 |
| empty |
无后场 |
T4 |
| tight(贴边) |
贴边线 |
T4 |
7.2 五个核心概念(按阶装,不贪多)
| 概念 |
打法 |
打什么防守 |
装入阶 |
| Mesh |
两条浅 cross 交叉,制造 |
man / |
T2 |
| Smash |
外侧 hitch + 内侧 corner |
Cover 2 |
T2 |
| Flood |
三人同侧三层次(短/中/深) |
Cover 2 / 3 |
T3 |
| Levels |
两条同侧不同深度 |
man under |
T3 |
| Verticals |
双深路线清空 |
单 |
T4 |
T2 只装 2 个(Mesh / Smash),T3 装到 5 个,T4 才加变体与针对。装得多不如装得熟:一个概念要能在 3 种里跑出来才算装上。
【规则分叉】 / 是否合法按本队规则;训练始终教「合法挡位版」。
7.3 节奏与情境(按阶)
| 内容 |
T1 |
T2 |
T3 |
T4 |
| count |
1 种 |
2 种 |
3 种(含无声) |
4 种 + 临场改 |
| huddle |
有 |
有 |
简化 |
no-huddle |
| 红区() |
不练 |
认识规则 |
5 档纯传球包 |
两分转换 + 针对 |
| 4 档决策 |
不讲 |
讲规则 |
情境演练 |
全场管理 |
7.4 团队 drill(按阶)
| 阶 |
Drill |
量 |
| T1 |
影子进攻(无防守走位) |
10 档 |
| T2 |
半场 (防守限速) |
10 档 |
| T3 |
半场 全速 + 红区 5 档 |
15 档 |
| T4 |
全场模拟 + 两分钟 + 3rd/4th down 情境 |
20 档 |
第二部分:防守板块
8. Rusher( / )
职责:3 秒内施压、控制 逃逸路线、收尾。【规则分叉:IFAF 须 7 码外起跑并宣告;QB 出手后不得撞人】([[卡-突袭规则]])
8.1 四阶路径
| 阶 |
练什么 |
对抗条件 |
晋级判据 |
| T1 |
、单一手法() |
无挡位 |
球动即动 ≥ 8/10;不直立 |
| T2 |
三种手法、弧线 、收尾 |
对假人 / 50% 挡位 |
3 秒内接近 ≥ 6/8;0 冲撞犯规 |
| T3 |
、、宣告流程 |
全速挡位 |
3 秒内施压 ≥ 50%;宣告流程 0 错 |
| T4 |
针对保护习惯、stunt 联动 |
全场情境 |
每场制造 ≥ 1 次仓促出手; 失误 ≤ 1 |
8.2 分阶技术要点与处方
T1|合规与基础
- :球动即动,第一步 6 英寸短步、前三步不抬身
- :逼近,弧线不过宽
- 不冲撞:腰旗的只到「」为止
| Drill |
组织 |
量 |
口令 |
纠错 |
| 反应(D25) |
听口令/看球动 |
10 次 |
「球动我动」 |
直立 |
| 弧线 rush(D27) |
锥桶摆弧线 |
8 次 |
「压弧、不越线」 |
弧线过宽/过深 |
T2|个人技术
- 三种手法:(上挑)、(下压)、()
- :不得越过 起始深度太多,沿弧线逼近
- Finish:接近时三步减速、双手
| Drill |
组织 |
量 |
口令 |
纠错 |
| - 组合(D26) |
对挡位假人 |
各 10 次 |
「挑、压」 |
只有一招 |
| Finish & Pull(D29) |
接近 降速 |
8 次 |
「减速、双手」 |
冲撞/单手 |
T3|对抗与阅读
- :对方外倾时 inside (内切)
- 宣告(IFAF):站 7 码外、举手示意、球动
- 与挡位者 :先赢手,再赢肩,最后赢线
| Drill |
组织 |
量 |
口令 |
纠错 |
| Rush (D28) |
对 1 名挡位者,3 秒 |
8 次 |
「三秒到」 |
伸手推人 |
| 宣告流程 |
全队演练 呼叫 |
6 次 |
「举手、七码、球动」 |
提前越线 |
T4|体系与情境
- 针对保护习惯:对手挡位者重心偏高 → 用 ;爱伸手 → 用
- Stunt 联动:与 交换通道,制造无人阻挡路径
8.3 常见错误(按阶)
| 阶 |
错误 |
纠正 |
| T1 |
直立 / 弧线过深 |
「球动我动」「压弧不越线」 |
| T2 |
只会 / 收尾冲撞犯规 |
「挑、压、扫」;「减速、双手」 |
| T3 |
伸手推挡位者(犯规)/ 提前越线 |
「用手不用身推」→ 改「用肩不用手」 |
| T4 |
只会一套 rusher 路线 |
每场准备 2 条通道 |
8.4 达标(按阶)
| 阶 |
测试项 |
标准 |
| T1 |
反应 |
≥ 8/10 无提前/滞后 |
| T2 |
3 秒内接近 |
≥ 6/8 |
| T2 |
冲撞犯规 |
0 |
| T3 |
3 秒内施压 |
≥ 50% |
| T4 |
失误 |
≤ 1 次/场 |
9. (中 / 浅区)
职责:短区覆盖、、 与补救,是「第二个安全卫」。
9.1 四阶路径
| 阶 |
练什么 |
对抗条件 |
晋级判据 |
| T1 |
站姿、阅读钥匙、drop 基础 |
无对抗 |
drop 到位 8/10;能不交叉后撤 |
| T2 |
hook/curl + flat、短区 |
限速对抗 |
短区 成功 ≥ 50%;drop 8/10 |
| T3 |
追角、 、 时机 |
全速 |
追角误差 ≤ 2 码; 0 越位 |
| T4 |
指挥沟通、匹配变体 |
全场情境 |
沟通 0 漏喊;能改防守呼叫 |
9.2 分阶技术要点与处方
T1|合规与基础
- 站姿:深度 4–6 码、膝弯、胸对
- 阅读钥匙:球、 前手/眼睛、接球手 方向
- Drop:hook/curl 10–12 码、flat 3–5 码,不交叉步
| Drill |
组织 |
量 |
口令 |
纠错 |
| & React(D30) |
教练持球做假动作 |
10 次 |
「看球尖」 |
盯人盯脚 |
| Zone Drop(D31) |
hook/curl、flat 各 10 次 |
20 次 |
「转髋、看 」 |
倒退交叉步 |
T2|个人技术
- 盯人:内侧、(贴髋)、时贴身
- 区域:crosser 用 (喊「换」)
- 短区 :5 码空间不被内切
| Drill |
组织 |
量 |
口令 |
纠错 |
| Short-Area (D32) |
对 /,5 码空间 |
8 次 |
「内侧、贴髋」 |
被内切 |
| |
两条 crosser 交叉 |
8 次 |
「换!」 |
两人都跟球 |
T3|对抗与阅读
- :追向持球人前方 1–2 码、切内线、逼向边线(
[[卡-拔旗追角]])
- :球动即动、gap 责任、未成功立刻回位
- 全速短区防守:贴髋不伸手
| Drill |
组织 |
量 |
口令 |
纠错 |
| Angle pursuit(D33) |
锥桶摆追角线 |
8 次 |
「追前方」 |
追身不追角 |
| 时机(D34) |
对 ,球动 |
8 次 |
「球动我动」 |
过早(越位) |
T4|体系与情境
- 指挥:喊 cover、提醒 crosser、调整深度
- 匹配变体:match-up zone 的「看人不看区」
- 针对:对手爱打 mesh → 提前切交叉点
9.3 常见错误(按阶)
| 阶 |
错误 |
纠正 |
| T1 |
平脚站位反应慢 / drop 背对 |
「膝弯、胸对球」 |
| T2 |
被内切 / 漏 |
「内侧」「换!」 |
| T3 |
追身不追角 / 越位 |
「追前方」「等球动」 |
| T4 |
不沟通 / 只会一套 depth |
「喊出来」 |
9.4 达标(按阶)
| 阶 |
测试项 |
标准 |
| T1 |
drop 到位 |
8/10 |
| T2 |
短区 成功 |
≥ 50% |
| T2 |
|
≥ 7/8 |
| T3 |
追角误差 |
≤ 2 码 |
| T3 |
越位 |
0 |
| T4 |
沟通漏喊 |
0 |
10. (,)
职责:贴住 WR1/WR2,破坏传球、限制 。
10.1 四阶路径
| 阶 |
练什么 |
对抗条件 |
晋级判据 |
| T1 |
站位、后撤、 |
无对抗 |
后撤 10 码 0 交叉;不停顿 |
| T2 |
/off 基础、破球、mirror |
限速 |
被接率 ≤ 50%;破球不提前伸手 |
| T3 |
全速 、、路线识别 |
全速 |
被接率 < 40%;0 |
| T4 |
对位针对、disguise、边线管理 |
全场情境 |
对 2 类 各有方案;边线零失位 |
10.2 分阶技术要点与处方
T1|合规与基础
- 站位:(1–2 码,内侧脚前)/ off(5–7 码,侧身)
- :不交叉、髋低、肩平、手臂自然摆
- :45° 、不跳步、即全速
| Drill |
组织 |
量 |
口令 |
纠错 |
| + turn(D35) |
折线摆锥,每 5 码转 |
6 趟 |
「不交叉、」 |
交叉步、跳步 |
T2|个人技术
- :依安全卫位置选内侧/外侧;永远不让对手从你内侧过
- 破球:眼睛看球、内侧手打球、不提前伸手( 风险)
- Mirror:跟随 摆髋,不看脚
| Drill |
组织 |
量 |
口令 |
纠错 |
| Mirror(D36) |
跟随 摆髋 |
8×10 s |
「镜像」 |
看脚不看髋 |
| 破球(D39) |
喂球到不同位置 |
10 球 |
「看球不看人」 |
早伸手犯规 |
| (限速)(D37) |
对 ,5 码,50% 速 |
8 次 |
「第一步赢」 |
被外侧释放 |
T3|对抗与阅读
- 路线识别: 第一步方向 + + 接球手眼睛
- :off 站位时贴髋追防
- 收尾:降速、双手、不推人
| Drill |
组织 |
量 |
口令 |
纠错 |
| 全速(D37) |
对 ,5 码,全速 |
8 次 |
「第一步赢」 |
被 后放弃 |
| (D38) |
6 码起,贴髋 |
8 次 |
「贴髋、看球」 |
追身失位 |
T4|体系与情境
- 对位针对:对手爱 out → 站位偏外;爱 slant → 内侧脚前压
- Disguise: 站位打 off 覆盖,前 1 秒变
- 边线管理:把 逼向边线,让边线当第二防守者
10.3 常见错误(按阶)
| 阶 |
错误 |
纠正 |
| T1 |
交叉步后撤 / 跳步 |
「不交叉、髋低、肩平」 |
| T2 |
盯脚不看髋 / 提前伸手 |
「镜像髋部」「看球不看人」 |
| T3 |
内侧失守 / 追身失位 |
「内侧不给」「贴髋不贴背」 |
| T4 |
只会一套站位 / 被边线外接 |
「前变」「逼他向边线」 |
10.4 达标(按阶)
| 阶 |
测试项 |
标准 |
| T1 |
后撤 10 码交叉步 |
0 |
| T2 |
被接率 |
≤ 50% |
| T3 |
被接率 |
< 40% |
| T3 |
|
0 |
| T4 |
边线失位 |
0 |
11. S( / 最后防线)
职责:深度纪律、深传判断、追角与最后; 里常同时指挥沟通。
11.1 四阶路径
| 阶 |
练什么 |
对抗条件 |
晋级判据 |
| T1 |
深度纪律、后撤 |
无对抗 |
后撤 15 码不出错;不被骗 |
| T2 |
转髋全速、深传判断 |
限速 |
深传判断 6/8;转髋不停顿 |
| T3 |
追角、沟通 |
全速 |
追角截断 3/8;沟通 0 漏喊 |
| T4 |
指挥防守、红区、最后防线情境 |
全场 |
深传失位 ≤ 1 次/场 |
11.2 分阶技术要点与处方
T1|合规与基础
- 深度纪律:no one behind you(宁深勿浅)
- 至 12–15 码,肩平不交叉
- 起始深度:对方最强 deep 威胁 + 3 码
| Drill |
组织 |
量 |
口令 |
纠错 |
| →sprint(D35 变体) |
15 码后撤转全速 |
6 趟 |
「转髋即全速」 |
转髋停顿 |
T2|个人技术
- 全速:即加速,不停顿
- 深传判断:先转头、再伸手、球到胸前高度收
- 角度:球在空中时切落点,不追人
| Drill |
组织 |
量 |
口令 |
纠错 |
| Deep Ball Judge(D40) |
25–35 码 over-shoulder |
8 球 |
「看球尖、跳点」 |
起跳过早 |
T3|对抗与阅读
- 追角:切持球人前方、不追身后(
[[卡-拔旗追角]])
- 沟通:cover 呼叫、 调整、crosser 提醒
- 最后防线: down(三步减速)、逼向外线
| Drill |
组织 |
量 |
口令 |
纠错 |
| Angle Cutoff(D41) |
锥桶摆角度线 |
8 次 |
「切前方」 |
追身后 |
| 沟通 drill |
教练变阵,S 喊 cover |
10 次 |
「喊出来」 |
沉默 |
T4|体系与情境
- 指挥:全队防守呼叫由 S 发起
- 红区:站 goal line、传球优先、不跟 出区
- 情境:末段体力下降时保深度不赌抄截
11.3 常见错误(按阶)
| 阶 |
错误 |
纠正 |
| T1 |
深度太浅被身后打 |
「宁深勿浅」 |
| T2 |
转髋停顿 / 起跳过早 |
「转即全速」「等球到最高点」 |
| T3 |
追身不追角 / 不沟通 |
「切前方」「喊出来」 |
| T4 |
收尾冲过头失位 |
「减速、逼外」 |
11.4 达标(按阶)
| 阶 |
测试项 |
标准 |
| T1 |
后撤 15 码动作 |
0 交叉、0 停顿 |
| T2 |
深传判断 |
≥ 6/8 |
| T3 |
追角截断 |
3/8 |
| T3 |
沟通漏喊 |
0 |
| T4 |
深传失位 |
≤ 1 次/场 |
12. 防守整体(B 板块:与匹配,按阶装)
12.1 家族(按阶解锁)
|
结构 |
适用 |
装入阶 |
|
1 + 3 浅区 + 1 |
主流,覆盖中路 + 双深兼顾 |
T1 站位 / T2 完整 |
| 2-3 zone |
2 + 3 区域 |
压制短传 |
T3 |
| man under |
全场人盯 + 1 |
对特定阵容,要求 单防强 |
T3 |
| 4-1 |
4 + 1 |
压迫型,弱纵深,风险高 |
T4 |
[[卡-防守阵型131]]: 是默认。T1 只练站位与责任区(不轮转),T2 才练完整轮转。
12.2 匹配与沟通(按阶)
| 阶 |
内容 |
| T1 |
责任区口令(「我的区」)+ 站位图 |
| T2 |
(「换!」)+ cover 名复述 |
| T3 |
match-up zone(看人不看区)+ 调整 |
| T4 |
disguise(前变形)+ 针对对手习惯改呼叫 |
12.3 团队 drill(按阶)
| 阶 |
Drill |
量 |
| T1 |
站位与轮转走位(无进攻) |
10 次 |
| T2 |
半场 防守(进攻限速) |
10 档 |
| T3 |
半场 全速 + 红区 5 档 + 宣告流程 |
15 档 |
| T4 |
全场模拟 + 两分钟防 + 对手针对 |
20 档 |
第三部分:拔旗专项(5v5 的技术核心)
防守的胜负一半在这里,语料里 drill 最密集的一块(Snake / / / / 1-on-1)。四阶贯穿:T1 站着拔对、T2 动着拔到、T3 全速拔住、T4 累了还拔得住。
13. 四阶路径
| 阶 |
练什么 |
对抗条件 |
晋级判据 |
| T1 |
静态手法:抓根部、下拉、甩 |
搭档原地 |
静态 ≥ 18/20 |
| T2 |
接近:shuffle、通道、角度 |
50–70% 速 |
通道 6/8; 5/8 |
| T3 |
全速 、 先控后拔 |
全速 |
≥ 60% |
| T4 |
/ Snake 连续 + 末段体能 |
高压连续 |
Open field ≥ 70%; 4 趟不掉速 |
14. 训练处方(按阶)
14.1 T1|静态手法(无速度)
| Drill |
组织 |
量 |
要点 |
| 静态(D42) |
搭档原地摆旗,慢速抓 |
20 次 |
抓根部、下拉、甩 |
| 腰旗定位 |
蒙眼摸旗带位置 |
10 次 |
手感记忆 |
14.2 T2|接近
| Drill |
组织 |
量 |
要点 |
| (D43) |
侧向滑步接近后拔 |
10 次 |
不交叉脚 |
| 通道(D45) |
3 码宽通道内追 |
8 次 |
切内线 |
| (D46) |
斜线追角 |
8 次 |
追前方 1–2 码 |
| 镜像追(D44) |
追者镜像持球人变向 |
4×15 s |
髋部跟随 |
14.3 T3|全速对抗
| Drill |
组织 |
量 |
要点 |
| (D47) |
10×10 码空间 |
8 次 |
减速、逼外 |
| 先控后拔(D50) |
两人配合 |
6 次 |
第一人控、第二人拔 |
| 追角截断 |
边线为帮手 |
8 次 |
切内线逼边 |
14.4 T4|高压连续
| Drill |
组织 |
量 |
要点 |
| (D48) |
连续过 3 名持球人 |
4 趟 |
连续收尾不走形 |
| Snake(D49) |
|
4 趟 |
变向不失速 |
| 末段 |
折返 3 组后立刻 |
6 次 |
疲劳下技术不变形 |
15. 常见错误(按阶)
| 阶 |
错误 |
纠正 |
| T1 |
抓旗带中段拔不动 / 用手掌拍 |
「抓根部、下拉、甩」 |
| T2 |
交叉步 / 追身不追角 |
「不交叉」「追前方」 |
| T3 |
过早伸手被晃 / 失位后放弃 |
「等他降速再伸手」「追到底」 |
| T4 |
疲劳下直立追 / 拔后不举手 |
「低重心」「举旗」 |
16. 达标(按阶)
| 阶 |
测试项 |
标准 |
| T1 |
静态 |
≥ 18/20 |
| T2 |
通道 |
≥ 6/8 |
| T2 |
|
≥ 5/8 |
| T3 |
|
≥ 60% |
| T4 |
|
≥ 70% |
| T4 |
4 趟 |
不掉速(末趟 ≤ 首趟 + 10%) |
第四部分:身体能力与周期
17. 体能(每周 2 次,安排在技术日之后;按阶加量)
| 能力 |
动作 |
T1 |
T2 |
T3 |
T4 |
| 10 码加速 |
10 码冲刺(全速) |
4 次 |
6 次 |
6 次 |
4 次(维持) |
| 减速/变向 |
、L-drill |
各 2 次 |
各 4 次 |
各 4 次 |
各 3 次 |
| 反应起动 |
听口令/看球起动 5 码 |
6 次 |
8 次 |
8 次 |
6 次 |
| 腘绳肌(防拉伤) |
单腿硬拉、Nordic 简化版 |
2×8 |
3×8 |
3×8 |
2×8 |
| 核心抗旋转 |
Pallof 、侧平板 |
2×10/侧 |
3×10/侧 |
3×10/侧 |
2×10/侧 |
| 肩袖(传球肩) |
弹力带外旋、Y-T-W |
2×12 |
2×12 |
2×12 |
2×12 |
| 踝/膝稳定 |
单腿平衡、侧向弹力带走 |
2×15 |
2×15 |
2×15 |
2×15 |
非接触项目损伤谱集中于踝、膝、腘绳肌(研究大纲-v0.1 §5)——腘绳肌与减速训练不可省。
T4 的原则是维持不增量:赛季内加量只会把疲劳带进比赛日。
18. 四阶周期(每阶 8 周,T4 为赛季 12 周)
18.1 T1(8 周):合规与基础
| 周 |
主题 |
A 技术 |
B 战术 |
D 对抗 |
| 1 |
规则与站位 |
G1–G6、G9、G10 基础 |
规则分叉、场地 |
无 |
| 2 |
动作成型 |
各位置站姿 + 单一动作 |
责任区口令 |
影子 |
| 3–4 |
单动作稳定 |
位置核心动作 ×2 |
2x2 走位 |
影子 / 50% 速 |
| 5–6 |
动作串联 |
位置核心动作 ×3 + 静态 |
站位 |
限速 |
| 7 |
合规检查 |
全位置合法动作复查 |
犯规清单 |
限速对抗 |
| 8 |
测试 |
复习 |
复习 |
T1 测试(评估手册 §4) |
18.2 T2(8 周):个人技术达标
| 周 |
主题 |
A 技术 |
B 战术 |
D 对抗 |
| 1–2 |
技术细化 |
各位置 3 个核心动作 + 精度 |
2 概念(Mesh/Smash) |
限速 |
| 3–4 |
副岗技术 |
第二岗核心动作 |
完整轮转 |
半场 (限速) |
| 5–6 |
组合 |
路线组合、挡位组合、drop 组合 |
2 概念 × 2 |
半场 |
| 7 |
压力测试 |
限速全流程 |
全部 |
限速全场 |
| 8 |
测试 |
复习 |
复习 |
T2 测试 |
18.3 T3(8 周):对抗与阅读
| 周 |
主题 |
A 技术 |
B 战术 |
D 对抗 |
| 1–2 |
全速个人 |
、全速挡位、全速 |
入门 |
全速 |
| 3–4 |
阅读 |
路线识别、 |
5 概念全装 |
半场 全速 |
| 5–6 |
小组 |
双人配合、/wheel、 |
2-3 / man under |
红区 5 档 |
| 7 |
情境 |
红区 / 两分钟专项 |
宣告流程 |
全场模拟 |
| 8 |
测试 |
复习 |
复习 |
T3 测试 |
18.4 T4(赛季 12 周):体系与情境
| 周 |
主题 |
重点 |
| 1–2 |
体系安装 |
全部概念 + 4 + 口令系统 |
| 3–10 |
联赛周 |
每周:1 次针对训练 + 1 次情境 + 比赛 + 录像复盘 |
| 11–12 |
季后赛/收尾 |
对手针对、两分钟与 4 档管理、减量 |
T4 每周微周期:周二技术维持(15′)→ 周四针对 + 情境(35′)→ 周六比赛 → 周日录像复盘 30′。
18.5 青少年与低练量降标(推断,待实测)
| 情形 |
调整 |
| U12 |
时间类标准 ×1.15;距离类 ×0.85;对抗比例降 10 个百分点 |
| U10 |
在 U12 基础上再 ×1.10 / ×0.85;取消 G7/G8 与挡位 |
| 每周 2 练 |
每阶拉长到 12 周,不跳阶 |
| 每周 1 练 |
只走 T1 + T2 的 A 板块,B/D 合并进比赛日 |
降标只改数值,不改阶的定义([[卡-训练分级]])。
19. 评估与晋级
晋级三条件([[卡-晋级判定]]):
- 必达项全部 ≥ 3/4 分
- 否决项为 0(危险动作 + 规则性犯规习惯)
- 本阶至少 1 次全套测试留痕
分工
| 角色 |
职责 |
| 主教练 |
终审、争议项复测、跨阶观察 |
| 位置教练 |
本站测试执行与记录 |
| 球员 |
自评 + 目标设定(每阶开始各一次) |
时间点:第 4 周中测(抽 50%)、第 8 周末测(全套)、赛季中每月 1 次维持测。
工具:03-产出/球员进阶评估手册-v1.0.md(测试项、标准、评分卡、记录表)。
争议处理:同一项两次结果差异 > 1 档 → 第三人复测;仍不一致按低值记录,下次优先复评。
20. 纠错口令速查(按阶)
| 阶 |
现象 |
一句话纠正 |
| T1 |
传球飘/偏高 |
「肘高、腕打、跟随到髋」 |
| T1 |
后撤交叉步 |
「不交叉、髋低、肩平」 |
| T1 |
抓旗带中段拔不动 |
「抓根部、下拉、甩」 |
| T2 |
路线跑圆 |
「踩点、、再加速」 |
| T2 |
深度不准 |
「踩锥桶,别猜」 |
| T2 |
挡位伸手 |
「用身体,不用手」 |
| T3 |
被 |
「第一步赢,手先动」 |
| T3 |
追身不追角 |
「追前方,不追身后」 |
| T3 |
死盯第一读 |
「一、二、跑」 |
| T4 |
出手过慢 |
「三秒,不然跑」 |
| T4 |
情境下慌乱 |
「先看人数,再看」 |
| T4 |
疲劳下动作走形 |
「低重心、短步子」 |
附录 A:Drill 索引(按阶;编号对应 04-知识库/drill库.md)
| 阶 |
主要 drill |
| T1 |
D01–D06、D09–D11、D21、D25、D27、D30–D31、D35、D42 |
| T2 |
D07–D08、D12–D13、D15–D16、D18–D19、D22–D24、D26、D29、D32、D36、D39、D43–D46 |
| T3 |
D14、D17、D20、D28、D33–D34、D37–D38、D40–D41、D47、D50 |
| T4 |
D48–D49 + 全部 drill 的比赛情境版 |
体能 drill D51–D56 每阶都做,量按 §17 的阶设定。
附录 B:待补(本版未验证)
- 字幕未取:YouTube 对未登录抓取全部拦截(yt-dlp / transcript API / 第三方转录站均返回 bot 校验),本版所有组次、距离、秒数为本项目推断(L4),未与教练口播逐字核对。
- 规则条文未落条文号:7 秒、、 7 码等数值来自规则页摘要,尚无 PDF 条文快照(见
04-知识库/索引.md 待核清单第 1 项)。
- 两套规则差异未逐章标注到条款:当前只在关键处标
【规则分叉】。
- 青少年降标系数未实测,仅按训练学推算。
- 评估标准的效度未验:尚无「按本标准晋级」与「比赛表现」的相关性数据。
变更日志
| 日期 |
版本 |
改了什么 |
为什么 |
影响章节 |
| 2026-11-01 |
v1.0 |
建稿:按板块平铺(A/B/C/D × 位置),20 章 |
先把语料与规则转成可执行手册 |
全部 |
| 2026-11-01 |
v2.0 |
全书改为 T1–T4 四阶编排:每位置新增四阶路径表、分阶技术要点与处方、分阶错误、分阶达标;新增 §0 三轴地图与四阶总表、§18 四阶周期、§19 评估入口、§20 按阶口令;专项改为四阶 |
训练要能按人推进,不能按内容平铺 |
§0–§20、附录 A |